Chasse aux objets

La chasse aux objets est un brise-glace très énergisant : l’animateur donne une liste d’objets à trouver, les participants cherchent en temps limité, puis montrent leurs trouvailles et partagent une courte explication.

Un groupe montre des objets trouvés pendant une chasse aux objets brise-glace

Qu’est-ce que la chasse aux objets ?

La chasse aux objets est un brise-glace classique, facile à lancer, et qui réchauffe une salle très vite.

L’animateur prépare une “liste de recherche”.

Les participants ont un temps limité pour trouver des objets qui correspondent aux consignes.

Ensuite, ils reviennent et montrent l’objet (en salle, à la caméra, ou via une photo).

Les règles sont simples, le seuil d’entrée est bas, et le format marche aussi bien en ligne qu’en présentiel.

Contrairement à un brise-glace en questions-réponses, personne n’est obligé de parler immédiatement.

Contrairement à un jeu de performance, il n’y a pas besoin de jouer un rôle ou d’être drôle.

On suit une consigne, on bouge, puis la discussion arrive naturellement.

Contextes, durée, taille du groupe et matériel

Contextes adaptés

Ce jeu convient à de nombreux contextes légers ou semi-formels.

Si les gens se connaissent peu, gardez des objets simples.

Si le groupe est déjà à l’aise, ajoutez des consignes plus créatives ou plus “à histoire”.

  • Ouverture de réunion en ligne
  • Brise-glace pour équipe à distance
  • Intégration de nouveaux collègues
  • Échauffement en classe
  • Relance d’énergie en milieu de formation
  • Séance de cohésion d’équipe
  • Fête d’entreprise
  • Événement communautaire
  • Ouverture d’atelier
  • Échauffement avant une grande activité

Taille du groupe

Fourchette conseillée : 6 à 50 personnes.

  • 6-15 : format individuel. Tout le monde cherche, puis montre et partage rapidement.
  • 15-30 : individuel ou en équipes. Si tout le monde partage, cela peut durer ; privilégiez quelques volontaires.
  • 30-50 : plutôt en équipes. Un représentant peut montrer les trouvailles pour garder le rythme.
  • 50+ : plutôt via chat, dépôt de photos, vote, ou un tour écrit ; évitez le tour de parole complet.

Durée

En général : 8 à 20 minutes.

  • Version rapide (5-8 min) : 2-3 objets, peu de partage.
  • Version standard (10-15 min) : règles, recherche, show, et une phrase de contexte.
  • Version approfondie (20-30 min) : liste thématique, travail en équipe, histoires, et mini débrief.

Matériel (présentiel)

  • Liste d’objets
  • Minuteur
  • Tableau blanc ou projecteur
  • Optionnel : petits lots
  • Optionnel : liste des équipes
  • Optionnel : Post-it / feuille de suivi

En présentiel, vérifiez que l’espace est sûr (câbles, chaises, obstacles) pour éviter les accidents.

Matériel (en ligne)

  • Liste d’objets
  • Chat
  • Minuteur
  • Caméra (pour montrer les objets) et consignes de confidentialité
  • Optionnel : capture d’écran, vote, ou dépôt de photos

Choisissez des consignes faciles à trouver près du bureau ou dans la pièce, pour éviter que des participants disparaissent trop longtemps.

Déroulé étape par étape

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Lancer le jeu

Expliquez le principe en une phrase.
Vous pouvez dire :
« On va faire une petite chasse aux objets.
Je vais vous donner des consignes et vous aurez un temps limité pour trouver un objet qui correspond.
Ensuite on revient, on montre, et on partage en une phrase.»
Ajoutez une phrase clé :
« Ce n’est pas un concours de perfection.Si vous ne trouvez pas exactement, prenez quelque chose de proche et expliquez pourquoi.»
2

Définir la zone de recherche

Précisez où chercher, et où ne pas chercher.
En présentiel :
« Restez dans cette salle / zone.Pas besoin d’aller à d’autres étages.»
En ligne :
« Cherchez autour de votre bureau ou dans la pièce.Pas besoin d’aller loin, et pas besoin de montrer des espaces privés.»
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Rappeler les règles de sécurité et de confidentialité

Surtout en présentiel, dites-le explicitement :
  • Ne courez pas.
  • Ne poussez pas.
  • Ne grimpez pas.
  • N’ouvrez pas les sacs/tiroirs des autres.
  • Ne prenez pas d’objets dangereux, fragiles ou coûteux.
  • Si vous ne trouvez pas, un objet similaire suffit.
En ligne :pas besoin de montrer carte d’identitémédicamentsportefeuilleou pièces très privées.La caméra peut cadrer l’objet uniquement.
4

Choisir un format (solo, équipe, relais)

Choisissez le format le plus simple pour votre groupe :
  • Solo : chacun cherche. Idéal en petit groupe et en ligne.
  • Équipe : 3-6 personnes par équipe, recherche collaborative. Idéal pour cohésion d’équipe en présentiel.
  • Relais : une consigne à la fois, manche par manche. Idéal en ligne pour garder un rythme très contrôlé.
Le solo maximise la participation, mais peut rallonger les partages.Les équipes renforcent la coopération, mais demandent un peu plus d’organisation.
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Donner la liste (deux options)

Deux façons efficaces :
  • Liste complète d’un coup (bien pour les équipes et le présentiel).
  • Un objet par manche (idéal en ligne et pour des échauffements rapides).
Exemple liste complète :« Vous avez 5 minutes pour trouver : un objet rougeun livreun objet qui rappelle l’enfanceun objet qui fait du bruitet un objet qui représente votre humeur aujourd’hui.»
Exemple par manche :« Manche 1 : 30 secondes pour trouver un objet rouge.»
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Fixer un temps court

Gardez le chrono court.Suggestions :
  • 1 objet : 30-60 secondes
  • 3 objets : 2-3 minutes
  • 5 objets : 4-6 minutes
  • Défi en équipe : 5-8 minutes
Rappels utiles :« 2 minutes.» « 1 minute.» « 30 secondes.» « Stop, on revient.»
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Lancer la recherche

Laissez les gens chercher.
En équipe, laissez 10 secondes pour se répartir rapidement.
  • A : objet rouge
  • B : objet “enfance”
  • C : un livre
  • D : un objet qui fait du bruit
  • E : prise de notes / présentation
Si quelqu’un bloque, rappelez :« Un objet prochec’est très bien.»
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Faire revenir tout le monde

Quand le temps est écoulé, stoppez la recherche.
Vous pouvez dire :
« Stop, on revient avec ce qu’on a trouvé.»
« En ligne :revenez à la caméra avec l’objet à portée de main.»
« Si vous n’avez rien, ce n’est pas grave :revenez avec un substitut ou les mains vides.»
9

Montrer les objets

Choisissez selon la taille du groupe :
  • Petit groupe : tout le monde montre un objet.
  • Grand groupe : quelques volontaires, ou catégories (“l’objet rouge le plus bizarre”).
  • En ligne : tout le monde montre en même temps, ou liste dans le chat.
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Ajouter une mini histoire (optionnel)

Pour plus de lien, posez une seule petite question.20-40 secondes suffisent.
  • « Pourquoi cet objet correspond ? »
  • « Quelle petite histoire va avec ? »
  • « Pourquoi tu as pensé à ça en premier ? »
  • « À quoi ça te sert au quotidien ? »
  • « En quoi ça représente ton humeur aujourd’hui ? »
  • « Qu’est-ce que ça dit de ta façon de travailler ? »
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Choisir une victoire (optionnel)

Si vous voulez une version“jeu”définissez un critère.
Sinon, pas besoin de gagnant.
  • Le plus d’objets trouvés
  • Le plus rapide
  • L’objet le plus créatif
  • La mini histoire la plus drôle
  • Le meilleur lien avec le thème
  • Vote du groupe (objet le plus inattendu)
  • Prix “animateur” (le plus inventif, etc.)
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Clore et enchaîner

Terminez avec une phrase de transition.
Version réunion :« Parfaiton est réveillés.Passons à l’ordre du jour.»
Version cohésion :« On a vu observationréactivitécoordination et créativité.»
Version à distance :« Merci d’avoir ramené des petits objets dans notre espace partagé.»

Points d’attention (sécurité et limites)

Ne pas rendre la liste trop difficile

Évitez passeport, instrument, photo d’enfance : ce n’est pas universel et peut poser un souci de vie privée.

Ne pas envoyer les gens trop loin

Surtout en ligne : restez proche du bureau / de la pièce.

Ne pas fouiller dans les affaires des autres

En présentiel : “uniquement vos objets ou des zones communes”.

Éviter les objets dangereux

Pas de couteaux, pas de verre fragile, pas de produits chimiques, pas d’objets lourds.

Ne pas trop pousser la compétition

C’est un brise-glace. Trop de pression fait décrocher certains participants.

Adapter si mobilité réduite

Autorisez la recherche assise, l’aide d’un coéquipier, ou une photo en remplacement.

Vie privée en ligne

Pas de documents sensibles. La caméra peut cadrer uniquement l’objet.

Caméra coupée

Autorisez une description dans le chat.

Variantes, design de liste et templates

Construire une bonne liste

La liste est la clé du fun.

Évitez une liste trop “banale” (stylo, tasse, livre uniquement).

Mélangez objets faciles, objets drôles et objets “à histoire”.

Objets faciles

  • Un livre
  • Un stylo
  • Une tasse
  • Quelque chose de rouge
  • Quelque chose de rond
  • Un objet en papier
  • Un appareil électronique
  • Un objet qui fait du bruit

Objets drôles

  • Un objet inutile que vous gardez quand même
  • L’objet de couleur la plus étrange près de vous
  • Le plus petit objet sur votre bureau
  • Un objet dont on ne devinerait pas l’usage
  • Un objet “vintage” / très daté
  • Un objet qui ressemble à un cadeau mais n’en est pas un
  • Un objet dont vous ne savez pas pourquoi il est là

Objets à histoire

  • Un objet qui rappelle l’enfance
  • Un objet qui représente votre humeur
  • Un objet que vous utilisez beaucoup en ce moment
  • Un objet que vous n’arrivez pas à jeter
  • Un objet qui vous détend
  • Un objet lié au voyage
  • Un objet que peu de gens savent que vous aimez
  • Un objet qui représente votre style de travail

Modèle (rapide 5-8 min)

  • Un objet rouge
  • Un objet que vous utilisez tous les jours
  • Un livre ou objet en papier
  • Un objet qui représente votre humeur
  • Un petit objet “mignon”

Modèle (en ligne)

  • Un objet sur votre bureau
  • Un objet lié au travail
  • Un objet qui vous détend
  • Un objet que vous utilisez souvent
  • Un petit objet que vous acceptez de montrer

Modèle (cohésion d’équipe)

  • Un objet qui représente la coopération
  • Un objet qui représente le défi
  • Un objet qui représente la confiance
  • Un objet qui représente la réussite
  • Un objet qui représente votre rôle dans l’équipe

Modèle (atelier créatif)

  • Un objet à la forme particulière
  • Un objet à la couleur très marquée
  • Un objet qu’on pourrait “réinventer”
  • Un objet banal mais plein de potentiel
  • Un objet qui inspire

Modèle (souvenirs d’enfance)

  • Un objet nostalgique
  • Un objet que vous auriez aimé enfant
  • Un objet lié aux jeux
  • Un objet qui rappelle la famille
  • Un objet qui vous ramène à un souvenir

Modèle (tour d’humeur)

  • Un objet qui représente votre état
  • Un objet qui apaise
  • Un objet “énergie”
  • Un objet “pression”
  • Un objet “espoir”

10 formats de variation

  • Manches d’un seul objet (30 secondes)
  • Version équipes (chercheur, scribe, présentateur)
  • Version photo (dépôt + vote)
  • Version histoire (un objet + 30 secondes)
  • Version thématique (tout autour d’un thème)
  • Version “deviner la consigne”
  • Version “explication créative”
  • Version relais
  • Version silencieuse (gestes seulement)
  • Version valeurs (courage, curiosité, confiance, etc.)

Exemples de déroulé (10 min en ligne / 15 min en salle)

10 min (en ligne)

  • Minute 1 : règles.
  • Minute 2 : consigne 1 (objet qui représente votre humeur).
  • Minute 3 : recherche + retour.
  • Minute 4-6 : 3 personnes montrent et expliquent.
  • Minute 7 : consigne 2 (objet utilisé tous les jours).
  • Minute 8 : show rapide.
  • Minute 9 : l’animateur relève quelques objets.
  • Minute 10 : transition vers la réunion.

15 min (présentiel en équipes)

  • Minute 1-2 : règles + sécurité.
  • Minute 3 : équipes (4-6).
  • Minute 4 : liste.
  • Minute 5-9 : recherche.
  • Minute 10 : retour.
  • Minute 11-13 : 1-2 objets par équipe.
  • Minute 14 : vote / prix.
  • Minute 15 : transition.

Conseils d’animation (scripts et gestion des cas)

Script d’ouverture

« On commence avec un petit jeu très simple.

Je vais vous donner quelques consignes d’objets à trouver, et vous aurez un temps limité.

Pas de pression : si vous ne trouvez pas exactement, prenez quelque chose de proche.

Le but est de participer et de s’amuser. »

Script zone / confidentialité

« Restez près de vous, pas besoin d’aller loin. Ne prenez rien aux autres. »

« En ligne : vous pouvez cadrer l’objet seulement. »

Compte à rebours

  • « 3 minutes, top départ. »
  • « 1 minute. »
  • « 30 secondes. »
  • « Stop, on revient. »

Pour lancer les partages

  • « Qui veut montrer l’objet le plus “à histoire” ? »
  • « Qui a l’objet le plus bizarre mais valide ? »
  • « Qui a l’explication la plus créative ? »

Si quelqu’un ne trouve pas

Dites : « Prenez le plus proche et expliquez pourquoi ça colle. »

Si quelqu’un ne veut pas montrer

Autorisez à passer.

Proposez une description dans le chat.

Si c’est trop chaotique

Limitez zone et temps.

Rappelez : pas de course, pas de fouille, retour obligatoire au chrono.

Garder les partages courts

Annoncez une règle : une phrase, ou 3-5 partages maximum.

Prix ludiques

Préférez des prix “fun” plutôt qu’un podium.

  • Le plus rapide
  • Le plus créatif
  • Le plus improbable mais valable
  • La meilleure histoire
  • L’objet le plus inattendu

Pourquoi ça marche (objectif, fun, pour qui)

Objectif

L’objectif n’est pas de “gagner vite”.

C’est de mettre le groupe en mouvement, de créer de l’interaction, puis d’ouvrir sur des mini histoires via les objets.

  • Remonter l’énergie rapidement
  • Casser le silence
  • Créer des rires
  • Mieux se connaître
  • Rendre une réunion à distance plus vivante

Pourquoi c’est amusant

On transforme “chercher un objet” en tâche sociale légère.

Les meilleurs moments viennent des réactions authentiques des participants.

  • Certains se lancent tout de suite
  • D’autres réfléchissent beaucoup à la consigne
  • Certains sortent un objet inattendu
  • Certains rendent un objet banal hilarant avec leur explication
  • Certains improvisent quand ils ne trouvent pas

Points forts

  • Règles simples
  • En ligne / présentiel
  • Rythme rapide
  • Petit ou grand groupe
  • Peut rester léger ou devenir thématique
  • Peu d’exigence d’expression
  • Facile d’ouvrir des histoires
  • Très adaptable

Pour / pas idéal

  • Idéal si le groupe est un peu “froid”, si vous voulez relancer une formation, ou créer de l’interaction en ligne.
  • Moins idéal pour une réunion très formelle, un timing ultra serré, un espace trop petit, ou des groupes sensibles à la confidentialité (sans adaptation).

Questions de débrief (optionnel)

Pour un simple échauffement, pas besoin de débrief.

Pour une formation ou cohésion, 3-5 minutes suffisent.

  • Qu’est-ce que vous avez cherché en premier, et pourquoi ?
  • Comment vous êtes-vous réparti les rôles (en équipe) ?
  • Quel objet vous a le plus surpris ?
  • Avez-vous eu des confusions de communication ?
  • Si on recommence, comment gagner en efficacité ?
  • En quoi est-ce proche de notre façon de collaborer ?
  • Qu’avez-vous appris sur quelqu’un via son objet ?

Résumé en une phrase

La chasse aux objets est un brise-glace simple mais très efficace : on bouge, on montre, on partage en une phrase, et le groupe se détend rapidement.

Gardez la dynamique

Infos rapides

Scénario

Cohésion d’équipe, Débuts de réunion, Ouverture de formation, Équipes à distance, Intégration, Team building d’entreprise, Fêtes, Événements communautaires, Jeux créatifs, Temps d’échange

Public

Adultes, Ados, Inconnus, Introvertis

Lieu

Intérieur, Virtuel

Style

Rapides, Drôles, Peu intimidants, Compétitifs

Durée

5-30 min

Taille du groupe

6 - 50 personnes

Préparation

Une liste d’objets (imprimée, projetée, ou envoyée dans le chat), Minuteur, Optionnel : petits lots, Optionnel : outil de vote ou de dépôt de photos

Conseils pour réussir

  • Gardez le temps court : c’est ce qui crée l’énergie.
  • Dites clairement : “Si ce n’est pas exact, un objet proche suffit.”
  • Mélangez objets faciles, objets drôles et objets “à histoire”.
  • En ligne, protégez la vie privée : pas de papiers d’identité, pas de médicaments, pas de portefeuille.
  • Pour les grands groupes, évitez les partages un par un : sélectionnez quelques moments forts.

Le saviez-vous ?

Ce format marche parce que le mouvement fait baisser la gêne, et que les objets du quotidien déclenchent facilement des histoires.