游戏人数
建议 6-20 人。
人数少的时候,每个人都可以上场。人数多的时候,可以分组进行,或者只邀请部分人展示。
卖我这个东西是一个高能量即兴破冰游戏。参与者随手拿起身边小物品,把它包装成一个很厉害、很想买的产品卖给大家。

卖我这个东西是一个很适合活跃气氛的即兴破冰游戏。参与者需要随手拿起身边的一个安全小物品,然后像销售员一样,把这个物品“卖”给大家。
这个物品可以很普通:水杯、笔、手机壳、便利贴、钥匙、耳机、包、笔记本、纸巾、鼠标,或者任何桌面上的小东西。
它不要求真的会销售。重点是让大家放松、开口、发挥想象力。越认真地把普通东西讲得很厉害,现场通常越容易笑出来。
建议 6-20 人。
人数少的时候,每个人都可以上场。人数多的时候,可以分组进行,或者只邀请部分人展示。
一般 10-20 分钟。
如果是快速破冰版,5-8 分钟也可以完成。
不需要提前准备道具。
参与者可以随手拿身边安全的小物品。线上会议也可以玩,让大家从自己桌上随便拿一个东西。
要求每个人模仿电视购物主持人:“原价 999!今天只要 9.99!现在下单,还送你一个不存在的赠品!”
把普通物品包装成奢侈品。例如一支铅笔变成“北欧极简书写艺术品”,一张纸巾变成“法式情绪护理织物”。
主持人故意给一个很难卖的物品,比如空纸盒、断掉的笔、用过的便利贴或一根橡皮筋,让参与者想办法卖出去。
主持人给一个目标客户,比如老板、外星人、小学生、健身教练或非常挑剔的客户,让表达更有方向。
2-3 人一组,共同推销一个物品。可以一个人介绍产品,一个人演示使用场景,一个人扮演满意客户。
不要说“你的销售逻辑不够完整”或“你的表达结构不清楚”。这会破坏游戏气氛。
更好的反馈是:“这个功能太离谱了,我喜欢。” “你这个价格策略很有电视购物感。”
提醒大家不要拿钱包、证件、药品、私人照片等物品,避免尴尬。
可以提供替代选择:和别人组队、只说一句广告语、做评委、负责提问。
每个人 30 秒左右通常就够。时间太长,游戏能量会掉下来。
主持人最好先拿一个物品演示。例如拿一瓶水说:“各位,这不是水。这是会议续命液。当你听到第三个幻灯片还没结束时,它可以让你重新相信人生。”
很多人一听“卖东西”会以为要讲得很专业。主持人要提前说明:这个游戏不是比销售能力,而是比谁敢想、敢讲、敢玩。
建议节奏是:每人 30 秒,提问 15 秒,掌声 5 秒。否则游戏容易拖长。
如果有人明显不想上台,可以允许他和别人组队,或者只做观众投票。
可以提示大家:可以夸张一点,可以加入虚构功能,不需要真实。这样效果会更好。
这个游戏好玩的地方在于:大家拿到的东西通常都很普通,但必须把它讲得很厉害。
普通物品和夸张推销之间的反差,会自然制造笑点。参与者不需要表演得很好,只要认真胡说,就已经很好笑。
参与者不知道自己会拿到什么,也没有太多准备时间,所以必须现场发挥。
相比安静聊天类破冰,这个游戏更像小型表演,很适合提升房间里的能量。
大家会把普通东西讲得很夸张,越认真越好笑。
它可以练习快速组织语言、公开表达、说服别人、创意思维、幽默表达和临场反应。
这个游戏的核心目的不是训练销售,而是让大家快速开口、降低陌生感、提升房间能量、激发创造力、练习即兴表达,并让团队更敢于互动。
它特别适合放在培训、工作坊、团队会议的前 15 分钟,用来把气氛从“拘谨”变成“愿意参与”。
“接下来我们玩一个叫卖我这个东西的小游戏。请大家在 10 秒内,从自己身边随便拿一个物品。等一下你要用 30 秒,把它卖给我们。不需要专业,越夸张越好,越像电视购物越好。重点不是卖得多好,而是让大家放松、开口、玩起来。”
场景
创意游戏, 销售培训, 沟通表达训练, 培训开场, 会议开场
人群
成人, 青少年
地点
室内, 线上
风格
搞笑, 创意
时长
5-20 分钟
人数
6 - 20 人
准备
身边任意安全小物品
你知道吗?
这个游戏的笑点来自普通物品和夸张推销之间的反差。